Вступление в мир BooII.
1. Основы.
Всё население мира BooMUD делится на персонажей - игроков и мобов. К мобам относятся все персонажи, контролируемые компьютером, к игрокам относятся персонажи, контролируемые людьми, играющими в BooMUD. Некоторые из мобов настроены враждебно и нападают на всёх, кто попадается им на глаза, некоторые просто не суются куда не надо, а некоторые даже очень полезны, как, например, владельцы магазинов и гильдий. Вы можете убивать как мобов, так и игроков везде, кроме главного города Асгарда, где убийство игроков запрещено.
2. Ваш персонаж.
Естественно, свой персонаж нужно создать самому (никто не знает Ваших желаний лучше, чем Вы сами). В BooMUDII персонажи обладают четырёхгранной личностью: внутри одного и того же персонажа уживаются воин (warrior), маг (mage), священник (cleric) и вор (thief), Каждый игрок выбирает при создании персонажа, какой класс для него будет главным, какой вторичным, какой третьим и какой последним. Естественно, рост в первичном классе даётся быстрее и легче (будучи Вашей основной профессией), во втором сложнее, а в последнем и вовсе идёт с трудом. Но это не значит, что последние классы не нужны. Наоборот, для того, чтобы попасть в ряды 'бессмертных', необходимо достичь 100-го уровня во всех 4-х классах. Что можно посоветовать новичку при выборе классов? Выбирайте то, что Вам нравится, но вот несколько советов. Первые два класса основные (особенно первичный, который влияет на многое в игре), поэтому рекомендуется сочетать там силовые либо магические профессии. Что же касается качеств различнах классов:
Немалую важность играет имя персонажа - раз назвав своего героя, имя изменить уже нельзя. Нельзя, разумеется, использовать имя, принадлежащее кому-то другому. Не рекомендуется также называться именами, которыми называются мобы (cat, dragon, ...), так как может возникнуть некоторая путаница. При выборе имени избегайте слишком длинных имён. Для тех же, кому хочется себя показать, придумани титулы (titles). Вы всегда (если Вам это не запрещено богами) можете изменить свой титул с помощью команды title <титул>. Осторожно с этим, богам могут не понравится Ваши титулы, и тогда они могут принять меры. Русское имя Вашего персонажа должно совпадать с английским, чтобы человек, не имеющий русской клавиатуры, мог с легкостью найти представляющее Вас английское имя,
3. Команды обзора и перемещения.
(look, scan, exits, autoexits, up, down, north, west, east, hunt, run,
fluct, remember, travel, recall, aboard)
Мир BooMUDII
состоит из множества зон (rooms), связанных между собой. Иногда я буду
называть их комнатами. Обычно описание места, куда попал персонаж, появляется
автоматически, как только он входит в комнату. Чтобы осмотреться ещё раз,
используйте комманду look
без параметров. Её также можно использовать, чтобы смотреть на предметы,
на других персонажей и даже на себя самого. Кроме того, команда
look на персонажа или моба выдаёт размер его
повреждений.
Также часто используется каманда scan,
по которой выдаётся список живых существ в нескольких соседних комнатах
сразу. Используйте эту комманду при перемещении в опасных местах, где на
Вас могут неожиданно напасть.
Перемещаться можно, набрав первую букву необходимого направления: вверх
(U или Up), вниз
(D или Down),
на север (N или North),
на запад (W или West),
на юг (S или South),
и на восток (E, или East).
Разумеется, не отовсюду можно пойти на все шесть сторон. Чтобы узнать,
куда из данной комнаты можно выйти, наберите exits.
Чтобы выходы показывались автоматически, включите этот режим при помощи
команды autoexits.
Разумеется, могут быть скрытые выходы, не показываемые этими коммандами.
Двери, ворота и тому подобное можно открыть или закрыть коммандами open
и close, при
условии что у Вас есть необходимый ключ. Самой интересной командой перемещения
является, наверное, комманда hunt.
По этой комманде персонаж пойдет по следу моба или другого персонажа, имя
которого указано в комманде. Две другие интересные комманды перемещения
всегда применяются вместе - это комманды remember
и fluct. Комманда
remember используется без параметров и позволяет за небольшую плату
запомнить место, где Вы находитесь. У комманды fluct есть 3 параметра:
fluct look -
чтобы посмотреть, что за комнату Вы запомнили, fluct
forget - чтобы забыть запомненную комнату
и fluct go -
чтобы мгновенно перенестись в запомненную комнату.
Комманда travel
позволяет при наличии вблизи тебя моба - summonera перенестись
в другое место (за определённую плату). Введите travel
без параметров чтобы узнать, куда вы можете переместиться.
Комманда recall
перенесёт Вас в исходную точку путешествий - Храм Валео или
в главную комнату Вашего клана..
Комманда run
применяется для того, чтобы переместиться сразу на несколько ходов (к примеру,
по команде run nnneeesss
Вы пойдете 3 раза на север, 3 раза на восток и 3 раза на юг).
В мире BooMUD
существует два континента, между которыми ходит корабль. Если Вы находитесь
на пристани и видите перед собой корабль, Вы можете взойти на борт коммандой
aboard и совершить
путешествие за умеренную плату.
3. Естественные надобности: как есть, пить,
спать и что носить на себе
(rest, sleep, camp, wake, stand, wear, wield, remove, hold, use, eat, drink,
get, drop, give)
В BooII статусную строку по умолчанию составляют 3 числа: здоровье персонажа (hp), его магическая энергия (ma) и количество перемещений (mv), на которое он способен на данный конкретный момент времени. Когда мана оказывается на нуле, персонаж не может использовать магию, пока мана заново не регенерирует. Ноль перемещений означает потерю способности двигаться, а ноль здоровья обычно происходит после вооружённого конфликта или встречи с монстром, которого не ожидал, и означает, что персонаж смертельно ранен и скоро умрёт. О смерти чуть позже.
Для восстановления всех этих параметров можно воспользоваться магией. Однако проще и надёжнее просто отдохнуть. Вообще-то и мана, и здоровье регенерируют сами по себе в любом состоянии, но довольно медленно. Ускорить регенерацию можно командой rest, которая позволяет Вам присесть и отдохнуть. Ещё лучше действует сон (sleep), а лучше всего - основательный отдых в расслабленном состоянии (camp). С персонажами в двух последних состояниях нельзя разговаривать, они более уязвимы для мобов и других игроков и к тому же игрок в состоянии camp не может набрать ни одну комманду. Просыпается персонаж по команде wake, а встаёт на ноги с помощью stand.Отдыхающий персонаж может есть и пить, разговаривать и болтать, но не может обороняться, именно поэтому нужно вставать.
Чтобы снизить опасное влияние окружающей среды, персонаж может облачаться во всякого рода доспехи и одежды. Все это можно найти на мобах или в магазине. Одежда или доспехи надеваются коммандой wear <название предмета>. Если набрать wear all, то персонаж попытается надеть на себя сразу все предметы, которые можно носить (Естественно, нельзя носить два доспеха адновременно). Снять с себя какой-либо из предметов обмундирования Вам поможет команда remove <название предмета>.
Чем больше и лучше доспехи на Вашем персонаже, тем меньше у него параметр armor class (ac) в различных категориях. И чем ниже у Вас армор класс, тем лучше Вы защищены.
Естественно, для самозащиты применяются не только пассивные средства. Вы также можете использовать оружие из широкого диапазона оружия, представленного в нашем мире. Если у Вас есть оружие, его нужно взять на вооружение командой wield <название предмета>. Если у Вас возникла необходимость убрать оружие, то используйте опять-таки команду remove <название оружия>. Основные параметры любого оружия - это наносимые повреждения (например, 3D6 означает, что для рассчета поврежденния будет брошено 3 игральных кубика от 1 до 6), а так же +hit и +damage, то есть насколько данное оружие помогает попасть во врага и насколько оно увеличивает его повреждения. Прошу заметить, что в нашем мире существует оружие, зависящее от уровня персонажа (то есть чем сильнее персонаж, тем мощнее оружие). Посмотреть на то, что на Вас надето, Вы можете с помощью команды equipment. Команда inventory покажет Вам то, что у Вас в руках. В контейнеры на подобие рюкзака можно заглянуть к примеру командой look in <контейнер>.
Если предмет не является оружием, но Вы хотите взять его в свободную руку (например, фонарь), воспользуйтесь командой hold.
Само сабой разумеется, иногда даже герои испытывают жажду или голод. Когда у Вас появится эта проблема, Вы будете извещены программой и Вам надо будет срочно что-то предпринять, иначе Ваша регенерация резко уменьшится. В связи с этим рекомендуется всегда иметь с собой запас пищи и воды. В качестве еды используйте хлеб и тому подобную мелочь, а в качестве резервуаров для различного питья - бочонки, бутылки и так далее. Съесть что-то Вам поможет команда eat <название объекта>, для того, чтобы попить, к примеру, из бочонка (barrel), используйте команду drink barrel, а чтобы наполнить опустевший бочонок наберите fill barrel (при условии что поблизости есть фонтан или другой источник жидкости).
Часто Вы хотите взять что-нибудь, что плохо лежит. Для этого ичпользуется команда 'get <название предмета>'. Если предмет находится в контейнере (например, рюкзаке), используйте команду 'get <предмет> <контейнер>'. Если в пределах видимости находится несколько предметов одного типа, то программа не сможет распознать, что именно Вы хотите взять. Уточняйте в таком случае номер предмета, который Вы хотите взять: 'get 3.<предмет>'. Если же Вы хотите взять все эти предметы, используйте команду 'get all.<предмет>'. Если Вы хотите дать кому-то не нужный Вам предмет, используйте команду 'give <предмет> <имя персонажа>'. Если этот предмет не нужен уже никому, выбром\сите его командой 'drop <предмет>'. Команда 'put <предмет> <контейнер>' используется для того, чтобы положить премет в контейнер. Существует также команда 'remoteobject', которая позволяет за деньги переслать какой-либо предмет другому игроку на расстоянии.
4. Общение.
(say, tell, shout, gossip, emote, reply, music, humour, question, answer,
pray, note, clans)
Разумеется, BooII дает возможность персонажам общаться друг с другом. Слишком у многих есть что кому сказать и к его услугам огромное разнообразие способов сделать это.
Во-первых, можно просто сказать, ни к кому конкретно не обращаясь: say <фраза>. Эту фразу услышат все игроки, находящиеся в одной с Вами комнате. Очень удобно для оживленных бесед с привлечением многих участников.
Можно обратиться к какому-то конкретному персонажу, где бы он не находился: tell <имя персонажа> <фраза>. Кроме адресата, такой разговор не услышит никто. Удобно для признаний в любви. В случае, если персонаж спит, или если он заблокировал возможность общения, Вы не сможете к нему пробиться с помощью этой команды. Этот способ общения может быть сокращен: просто наберите <имя персонажа> <фраза> и это будет то же самое, что набрать tell <имя персонажа> <фраза>. Эта возможность включается / выключается с помощью команды tells.
Если у Вас возникла идея поболтать со всеми сразу, используйте канал болтовни (gossip). В этой дискуссии принимают участие все игроки с включенным каналом болтовни. На этом канале обсуждаются любые вопросы (кроме неприличных, да и то...). Чтобы включить или выключить этот канал, используйте команду gossip без параметров, чтобы принять участие в разговоре, наберите gossip <фраза>.
Для любителей пошутить используется канал humour (юмор). Использование его такое же, что и gossip. Для тех, кому что-либо хочется купить или продать, сужествует канал auction, для любителей помузицировать - канал music, а для тех кто хочет задать или ответить на вопрос - каналы question / answer (вопрос / ответ).
Команда shout используется для того, чтобы оповестить игроков о чем-то срочном. Не используйте ее направо и налево.
Команда emote позволяет создавать свои собственные эмоциональные конструкции. Используется она следующим образом: emote <описание Ваших действий>. Например, если я набираю emote is ready to go, то все присутствующие видят сообщение: Dream is ready to go. Оцените :)
И наконец, особый вид команд - социальные команды общения. Их задача - создать уютную атмосферу. С помощью этих команд Вы можете потанцевать, улыбнуться, скорчить рожу и так далее. Для того чтобы команда использовалась на персонажа в любом месте игры, поставтьте перед самой командой слово 'gocial'. Список этих команд можно получить по команде 'socials'.
Если Вы хотите обратиться к богам, надеясь на то, что они Вас услышат, используйте комманду pray <фраза>. Это будет услышано всеми богами, находящимися в игровом мире. Можно также прийти в приемную Богов в городе Каупанге и присесть там на скамейку. Возможно, боги придут Вас выслушать.
Для углубления уровня общения между персонажами имеется возможность объединяться в кланы.Про кланы можно прочитать подробно по адресу http://www.mud.cityline.ru/clans.html.
Наконец, система записок (notes).
Каждый игрок может написать другому записку, которую тот сможет прочитать,
зайдя в игру. Написание записок - очень простая и главное, бесплатная,
в отличие от других MUDов, задача, хотя синтакс команды непрост для новичков.
Итак, я попытаюсь объяснить основное.
Команда, используемая с записками - note.
Ее параметры разделяются на две части. Первая часть - когда Вы пишете записку,
вторая - когда читаете.
Пример: Я пишу записку игроку по имени 'Kokker'.
note to kokker
note subj Привет
note + В следующий раз когда ты сделаешь это
note + в моем мире,
note + Я немедленно удалю тебя.
note + С уважением,
note + Dream.
note post
5. Битвы и другое.
(con, kill, recall, flee, alias)
Любой персонаж может найти себе противника по силам, чтобы научиться сражаться. Для этого ему нужно не забыть найти оружие и броню, а так же правильно оценить свои силы, равно как и силы противника. Для этого при встрече с мобом просто наберите команду con <имя моба>, в ответ на что MUD скажет Вам, получится ли у Вас убить его. Напасть на моба просто - наберите команду kill <имя моба>.
Ваша битва на самом деле происходит в полуавтоматическом режиме. То есть если Вы ничего не будете набирать, то Ваш персонаж будет с тупым упорством наносить удары оружием, которок он держит в руке. Чтобы разнообразить битву применением заклинаний, умений или использованием объектов, вы должны использовать особые команды.
Все время в MUDе подразделяется на тики (ticks), каждый из которых равен примерно 30 секундам. По прошествии тика и происходит регенерация здоровья, маны или единиц движения. Во время битвы время подразделяетя на раунды, которые существенно меньше тиков. Раз в раунд игроки наносят друг другу удары. Если кому-то из бойцов посчастливилось иметь двойную или даже тройную атаку - тем лучше, они будут наносить своему противнику соответственно 2 или 3 удара в раунд. Магические заклинания и боевые приемы используются почти всегда раз в раунд.
Борьба не обязательно ведется до победного конца. Некоторые мобы, если им придется худо, могут сбежать. То же можете сделать и вы, набрав команду flee. Однако эта команда не очень хороша: во-первых, ты бежишь, не разбирая дороги, во-вторых, ты теряешь опыт, и вообще это довольно неопределено и опасно. С другой стороны, Вы можете приобрести в городе так называемый свиток возврата (scroll of recall). Прочитав командой recite recall заклинание, содержащееся на свитке, персонаж мгновенно возвращается в Храм Валео.
Конечно в бою иногда может просто не хватить времени чтобы набрать recite recall, поэтому Вы должны использовать сокращения (aliases). Это очень просто: наберите alias <сокрашение> <команда>, и команда будет сокращена. К примеру, после того, как Вы наберете alias rr recite recall, каждый раз, когда Вы будете набирать rr, будет выполняться команда recite recall. Убрать сокращение можно командой unalias <сокращение> (например, unalias rr).
Если Ваш перонаж все-таки погибает, ето, конечно, неприятно, но это не конец всему. Смерть в мире BooII - обратимое явление. После того, как Вас убили, вы в течении 3-х тиков продолжаете лежать на том месте, где Вас убили, и проходящий мимо клерик высокого уровня сможет оживить Вас. Если же в течении 3-х тиков Вам никто не помог, Вы умираете совсем и чуть позже перерождаетесь в Храме Валео. Вы теряете довольно большую часть опыта, а Ваше снаряжение остается на Вашем трупе, который в свою очередь, переносится в морг (north east от Храма Валео).
Правила BooII запрещают наличие в игре одновременно двух персонажей, контролируемых одним и тем же человеком, поэтому не пытайтесь просить помоши для одного из своих персонажей, используя другого: это может очень плохо кончиться, гарантирую это как имплементор MUDa.
6. Игра в группе.
(who, gwho, gtell, group, follow, gtitle)
Самый лучший способ научиться играть для новичка - попробовать присоединиться к какой-нибудь группе или найти себе сильного игрока, который поможет Вам освоится в игровом мире. Для того, чтобы выбрать себе опекуна, наберите команду who, которая выдаст Вам список всех игроков, которые находятся в игре. Выберите себе достаточно продвинутого игрока и попросите у него помощи с помощью команды tell. Обычно игроки стараются не отказывать, если они чем-то не заняты.
Лучший способ освоится в игре - присоединиться к группе. Для этого достаточно попросить разрешения у лидера группы. Возможна ситуация, когда присоединение к группе слишком опасно для Вас - в таком случае Вас вежливо предупредят. Список групп можно получить с помощью команды gwho. Чтобы примкнуть к группе (если Вы получили разрешение), наберите команду follow <имя лидера>, а он позаботится об остальном. Как только Вы попали в состав группы, Вы можете использовать команду gtell. Все что Вы говорите с помощью этой команды, будет слышно всем членам группы.
Когда Вы сражаетесь в группе, лидер начинает битву, а все остальные члены ему помогают (используйте команду autoassist чтобы включить автоматическую помощь лидеру). Когда противник группы мертв, ве члены группы получают опыт (пропорционально уровням группы).
Изменить свой титул в группе можно с помощью команды gtitle. Чтобы получить информацию о своей группе, используйте команду group без параметров.
7. Асгард - город приключений.
Все приключения в BooII начинаются и заканчиваются в центральном городе - Асгарде. Убитые персонажи воскресают в Храме Валео, в магазинах идет торговля, а в гильдиях толпятся желающие научится чему-то новому.
Продать или купить что-либо Вы можете в лавках. Их в городе великое множество. Владельцем каждой лавки является моб, но чтобы не поощрять в игроках нездоровой страсти к наживе, владельцы зашишены Богами и Вы не можете их убить. Ознакомится с прейскурантом товаров можно с помощью команды list. В списке указывается цена, название предмета и уровень, который Вам необходим, чтобы использовать предмет. Для того, чтобы купить понравившийся предмет, наберите buy <название предмета>. Если Вы хотите купить несколько предметов, укажите их количество: buy 20*<название предмета>. Можно также продавать ненужные предметы, используя команду sell <название предмета>. Для этого Вы обязаны иметь предмет в руках. Продажа работает не всегда: у продавца может просто не хватить денег. В таком случае попробуйте счастья на аукционе (об этом говорилось ранее).
Впрочем, деньги играют в мире BooII хоть и важную, но не решающую роль. Как и во всех ролевых играх, большую роль играет уровень персонажа. Уровни повышаются при наличии необходимого количества опыта (experience). Для того, чтобы узнать, сколько опыта Вам нужно, чтобы поднять уровень, наберите команду level. Чтобы поднять уровень, наберите level <название класса> (например, level mage).
В гильдиях Вы можете изучить заклинания или умения.
В каждом классе они разные. Чтобы узнать, что Вы можете изучить в данной
гильдии, наберите practice.
При этом вместе со списком Вы увидите количество тренировок, которые у
Вас есть. Если у Вас их нет, вы не можете ничего изучить. Для овладения
тем или иным навыком наберите practice <название
навыка>. Команду эту придется повторять,
пока навык не бедет выучен полностью. Чтобы увидеть список всех заклинаний
и умений в игре, используйте команды skills
и spells. Формат:
skills/spells <class> <begin level>
<end level>. К примеру, команда
skills mage 10 20 выдаст Вам все навыки мага
на уровнях с 10 по 20, а команда spells cleric
20 30 выдаст Вам список заклинаний клерика
на уровнях с 20 по 30.
8. Несколько мелочей...
Если Вы хотите знать, кто находится вокруг Вас, наберите косанду where.
Команда push <кого> <куда> позволит Вам толкнуть кого-нибудь (как игрока, так и моба) в каком-либо направлении (например, push dog east).
Вы можете воспользоваться командой whowas <имя>, чтобы узнать информацию об игроке, который на данный момент не присутствует в игре.
Команда color включает / отключает использование цветов.
Команда colorset позволит Вам сконфигурировать цвета.
Команда score выдаст Вам всеВаши характеристики.
Команда feature расскажет Вам о всех новых возможностях в игре.
Ну вот и все. Я знаю, что в этом вступлении я не затронул все аспекты игры, но Вы можете узнать об остальном просто играя и общаясь как с другими игроками, так и со мной (меня зовут Dream.)
-= Dream =-